PiouPiou : Une licorne et une interface

Hello ! ça faisait longtemps non ? J’avoue ne pas avoir codé SpacePiouPiou pendant longtemps, mais mon nouveau travail m’a pas mal occupé. J’ai aussi essayé de coder un jeu avec d’autres personnes, mais nos impératifs personnels respectifs ont rendu impossible cet expérience très rapidement. Dommage, mais tout ce que j’ai développé pour cet autre jeu n’est pas perdu pour autant. Et ce que j’ai … Continuer de lire PiouPiou : Une licorne et une interface

Retours – GameDesign – DémoTotype

Hello tout le monde ! Voici la dernière démo en date (et ici la version Linux) qui prend en compte la majorité des retours que j’ai pu avoir. Je vais aussi aborder différents points de gamedesign pour expliquer mes choix qui oscillent entre le prototypage et la démo. Pour information le prototypage consiste en une phase très abstraite de graphismes où l’accent est mis sur … Continuer de lire Retours – GameDesign – DémoTotype

Space PiouPiou V0.1

Encore une démo ! Plus de fun, moins de bugs !

Après avoir fait une session de jeu avec mon entourage, j’en ai tiré des conclusions assez évidentes. Outre le manque de variété (pas encore modifié ici), c’est clairement la lisibilité de l’action qui est remise en cause. C’est pourquoi je tente une autre approche: en plus de peaufiner les contrôles de PiouPiou : je met au placard ma police pixels et d’autres trucs qui ne … Continuer de lire Encore une démo ! Plus de fun, moins de bugs !

Space PiouPiou V0.1

Space PiouPiou : nouvelle démo !!

Hello ! Il faisait longtemps n’est-ce pas ? Sans plus attendre voici une nouvelle démo pour Space PiouPiou (EDIT du 26/02/2020 : Version 0.2)! Je pense que c’est enfin une version qui a le gamefeel dont je souhaite me rapprocher ! C’est une version ultra basique (il n’y a plus d’interface pour recommencer une partie par exemple). Ici je vais exposer brièvement la direction que … Continuer de lire Space PiouPiou : nouvelle démo !!

Retroflag GPi Case

Après la RaspiNes, la RaspiBoy

  Il y a longtemps, je me suis demandé si je pouvais réaliser une GameBoy avec un Raspberry Pi 0 à l’intérieur comme un autre bricoleur sur internet. Après m’être bien renseigné sur la démarche et les étapes à suivre, je voulais conserver un maximum de composants d’origine pour faire des économies (le coup de revient minimum pouvant s’élever à une 75aine d’euros), et réaliser … Continuer de lire Après la RaspiNes, la RaspiBoy