Halo Reach PC – Beta Test

Je suis un gros fan de la licence Halo. L’univers est riche, les jeux sont très bon dans l’ensemble, j’aime la patte artistique du studio dans ses décors épurés, et j’ai passé des centaines d’heures de jeux avec des amis en multijoueur local. Objectivement, ces jeux ne sont pas les meilleurs FPS au monde, mais j’ai toujours trouvé le scénario, le gameplay, la diégétique, d’une … Continuer de lire Halo Reach PC – Beta Test

Tetris Effect – La VR au service d’un classique

Comment la VR peut-elle apporter un plus à un jeu éprouvé depuis une trentaine d’années ? C’est sans doute à partir de ce postulat que les gens de ResonAir et Monstars (les papas de REZ) se sont demandé comment réinventer Tetris. Autant être bref, ils ne réinventent rien, ils magnifient juste une mécanique bien huilée grâce à une ambiance hors normes. Explications : Rappeler les … Continuer de lire Tetris Effect – La VR au service d’un classique

Zelda a Link’s Awakening Remake – Bon jeu mauvais remake ?

Lorsqu’un jeu de mon enfance est annoncé de la sorte, je ne pouvais pas cacher mon enthousiasme.  Le Zelda de ma GameBoy (oui, une GameBoy) allait être refait ! J’ai eu ce jeu alors que j’avais 5 ans ! Nintendo l’annonça par la refonte de sa cinématique d’introduction… Puis vinrent les graphismes, une  »réinterprétation », façon jouet en plastique. La communauté fut partagée entre génie et … Continuer de lire Zelda a Link’s Awakening Remake – Bon jeu mauvais remake ?

Changement de carrière

Je commence une formation pour devenir  » Développeur intégrateur web  ». Voilà, je remballe la blouse blanche pour entreprendre de nouveaux horizons professionnels, qui je l’éspère me rapprocheront de mes attentes. Je comprendrai enfin comment marchent certaines fonctions (pas avec leurs pieds) et variables en JavaScript, pourquoi true est false (y’a pas de faute) , pourquoi un object c’est le réel fondamentalement abstrait mais t’en … Continuer de lire Changement de carrière