A – FICHE PRODUIT :
Genre :
Endless Runner VR
Style :
Plate Forme / Tir VR
Plate-forme :
PC Windows / Linux
Moteur :
Unity 5.4
Nombre de Joueur(s):
1
Pegi :
6+
B – PITCH:
A l’aide d’un casque de réalité virtuelle d’un nouveau genre, vous plongez dans les méa/**********/**///ns le coma. Vous remontez ses neur/***//* synapse après synapses, et reconstituez le puzzle de /***//******// savoir ce qui lui est arrivée …
C – PRINCIPE DE JEU:
1)Préparation
– Le joueur calibre sa taille, disclaimer VR
/****************************// Secret
– Sélection du niveau si d’autres déjà finis
– Lancement du jeu !
2)Action
– Le monde est généré aléatoirement
– Ambiance Low Poly minimaliste avec bribes de décors concrets. Sentiment de gigantisme avec flous qui cachent les horizons.
– Le jeu commence au niveau/***************/**//euronale
– Les nive/**************************/*******// du cerveau
– Changement d’ambiance entre les couches …
– de plus en plus psychédélique (inspiration des labyrinthes de Persona 5)
3)Gameplay
– Esquive d’obstacles VR (pylones, potaux, cables, vitres)
– Certains Obstacles qui foncent dessus sont destructibles (vitres)
– Cibles à toucher ou détruire bonus (êtres minimalistes, bruits de neurotransmetteurs …)
– Cibles Cachées à tirer dessus dans les décors qui racontent l’histoire.
– 3 HIT sur le perso et c’est perdu
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D – Autres
– INSPIRATION:
-Super Hot
– Tron
– Beat Saber
E – POINT-CLES:
Jeu d’esquive VR immersif – Sentiment de gigantisme
Narration
Variété de GamePlay : varie sur la musique.
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