Virtual : Resonance – Dev Diary 1

Day 1

  • Réinstallation de mon ensemble VR : HTC Vive (en attente du module sans fil et d’un Vive Tracker)

  • Création d’un environnement simpliste en 3D dans Unity
  • Implantation du plugin Steam VR
  • Premiers essais de mouvement dans un espace 3D simpliste
  • Apprentissage de la lumière dans Unity

Virtual Ritual 1.PNG

  • Création d’un objet à envoyer sur le joueur
  • Création d’un lanceur
Le lanceur est juste visuel : son seul intérêt est de donner des coordonnées d’apparition du projectile ici en bleu

Premiers tests :

  • Création d’un sabre en 3D sommaire
  • Création d’un système de collision pour détruire les projectiles.
  • Différencier les projectiles pour les détruire avec un sabre et pas l’autre.
  • Jouer avec les lumières parce que c’est fun et stylé ! !

Derniers tests VR : création d’un script de tirs en continu des projectiles pour tester les mouvements et les collisions.

/******// Fin du premier jour de test /**********//

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