Essai sur tablette graphique : Dessins de Pokémons

Pour améliorer mes skills graphiques, et créer les sprites de mon jeu Space PiouPiou, j’ai décidé d’utiliser Photoshop sur une tablette graphique avec écran (Wacom Creative One 13″). Je me suis lancé un défi : 1 pokémon par jour ! Combien de temps vais-je tenir ? Voilà quelques essais : 3 jours 3 dessins ! Continuer de lire Essai sur tablette graphique : Dessins de Pokémons

Gestion du multilingue / traductions sur Unity

Niveau de difficulté : intermédiaire Si vous vous demandez comment ça se passe dans ma ptite tête, j’ai cherché de longues heures sans trouver de réponse pour une solution  »built-in » de gestion de traduction. Du coup je me suis servi de mon expérience sur Symfony pour créer ma solution maison de la gestion des différentes langues dans mon jeu. Je tiens à préciser qu’elle est … Continuer de lire Gestion du multilingue / traductions sur Unity