J’ai commencé à jouer avec quelques algorithmes sur Internet et je me suis mis à les intégrer à Unity en C# . Après avoir essayé quelques formules je me suis mis à vouloir utiliser la mienne pour créer des donjons procéduraux. Que l’on s’entende, procédurale ne signifie pas aléatoire. L’exemple au dessus répond aux règles…
Mois : avril 2021
Aspicot / Weedle Family
Je ne vous avais pas partagé la famille Aspicot ? Voilà qui est chose faite ! Pour Dardargnan j’ai changé de style graphique en jouant sur les contrastes, après avoir suivi les conseilles d’une 9gagueuse ! Merci à elle 🙂 Bonus :