Space PiouPiou – Suite et Pause

J’ai décidé de mettre le développement de Space PiouPiou en pause. Cela m’attriste beaucoup mais j’ai fait trop d’erreurs que je peine à corriger. PiouPiou s’est un peu égaré dans ce qu’il voulait être.

PiouPiou s’est perdu dans les méandres de l’univers

Je suis tombé dans un piège classique : celui de trop vouloir en faire.

J’accuse de plusieurs erreurs, notamment de l’organisation, de la vision globale et de la planification. Je pensais avoir réduit suffisamment le scope, la fenêtre de ce que je voulais faire, pour Space PiouPiou. C’était en réalité déjà trop de mécaniques, de concepts, de graphismes. Je voulais un jeu simple rapide et fun, j’ai commencé à faire un jeu compliqué, ou il faut réfléchir avant d’agir et attendre que l’action se déroule.

J’ai animé la prise d’arme avec le recul provoqué par le tir

Certainement que toutes ces idées pourraient coexister, mais je ne me fais pas d’illusions : je suis seul et cela représente tout simplement trop de choses à planifier, réfléchir et réaliser. Je n’ai même pas encore réfléchi à comment communiquer et diffuser le jeu.

Je dois donc prendre du recul sur mon bébé bien aimé. Je vais devoir retirer des choses réalisées et me concentrer sur l’essentiel de ce que je voulais faire de mon jeu : du fun, des chats, un PiouPiou et des flingues.

Alors détrompez vous, j’ai beaucoup apris et ces compétences ne seront, je vous le garanti, pas perdu. J’ai appris à :

  • Communiquer sur les différents médiums et leurs manières d’agire
  • Créer des menus, des réglages, des règles
  • M’organiser, travailler en groupe
  • Sacrifier des mécaniques qui m’ont pris des jours
  • Prendre sur moi
  • Et j’en passe …

Je vous laisse avec le contenu que j’ai développé et la dernière démo. Merci à ceux qui me suivaient pour lui. Je reviendrai dessus le jour ou j’aurai plus de compétences 😉

J’ai aussi créé une animation d’introduction (assez bruyante)

Et après ?

La suite arrivera bientôt. Mon petit doigt me dit que récemment, une GameJam a eu lieu, et que du bon en est ressorti. Un jeu a été créé, des amitiées forgées, et sans doutes de nouveau projets dont bénéficiera un jour PiouPiou. A plus tard PiouPiou, vole dans l’espace intersidéral, et bote des culs !

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