Révisions – L’art Invisible de Scott MacCloud

Définir le concept de bande dessinée est assez ardu. PourScott McCloud, ce fut le travail d’une partie de sa vie. Quel est le lien avec le jeu vidéo vous me direz ? Eh bien lire une BD qui défini la BD (sacré mise en abîme) me permettra peut être d’avoir un recule sur le jeu vidéo au sens d’art visuel de séquences consécutives,  interactives (ou non ?). Continuer de lire « Révisions – L’art Invisible de Scott MacCloud »

De retour !

Désolé pour cette longue absence. Je n’ai pas vraiment à me justifier, mais vu que je me sers du site comme journal de bord, j’en parle. J’avais une grande quantité de travaux manuels à faire, cela m’a pris 3 mois et des heuuuures de travail, après mon vrai boulot. C’est choses faite maintenant.   J’ai retapé un appartement de A à Z ^^ Sinon, je … Continuer de lire De retour !

Article mis en avant

Enfin la démo !! Space PiouPiou the Demo !

C’est avec une grande joie que je publie enfin la démo alpha de mon jeu ! Demo de Space PiouPiou !! Je peux enfin vous montrer les résultats de quelques centaines d’heures de travail … Elle n’est pas représentative de la version finale ^^ » C’est une ébauche lissée pour vous montrer vers où je veux aller ! Essayez de faire le meilleur score en détruisant le … Continuer de lire Enfin la démo !! Space PiouPiou the Demo !

« Endless Torments » Création du Niveau infini

Réaliser un niveau infini est une tâche qui,  de manière assez contre intuitive, est plus facile que de réaliser une succession de niveaux prédéfinis. Pourquoi ? Car le niveau infini n’est en réalité « qu’une boucle » qui ne s’accompli jamais. Mais pour garder un intérêt, l’infini doit varier ! Je vais vous montrer comment j’ai réfléchi cet «Eternal Tourment », pour que le joueur joue et continue ce niveau dont la seul issue est la mort …

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J’ai créé un magasin dans le jeu !

J’apprends à utiliser Unity et le C# pour créer mon jeu, et je suis des tutoriels sur internet pour y arriver. L’autre jour , j’ai appris que le net était coupé depuis plusieurs heures, alors que je continuais à coder sans même m’en être soucié . Je me sers de moins en moins d’internet pour apprendre, j’arrive maintenant à coder par mes propres moyens juste … Continuer de lire J’ai créé un magasin dans le jeu !