Virtual : Resonance – I try to make a simple VR Game

A – FICHE PRODUIT : Genre : Endless Runner VR Style : Plate Forme / Tir VR Plate-forme : PC Windows / Linux Moteur : Unity 5.4 Nombre de Joueur(s): 1 Pegi : 6+ B – PITCH: A l’aide d’un casque de réalité virtuelle d’un nouveau genre, vous plongez dans les méa/**********/**///ns le coma. Vous remontez ses neur/***//* synapse après synapses, et reconstituez le puzzle … Continuer de lire Virtual : Resonance – I try to make a simple VR Game

J’ai créé un magasin dans le jeu !

J’apprends à utiliser Unity et le C# pour créer mon jeu, et je suis des tutoriels sur internet pour y arriver. L’autre jour , j’ai appris que le net était coupé depuis plusieurs heures, alors que je continuais à coder sans même m’en être soucié . Je me sers de moins en moins d’internet pour apprendre, j’arrive maintenant à coder par mes propres moyens juste … Continuer de lire J’ai créé un magasin dans le jeu !

La cohérence ingame – Problèmes de GameDesign 2

En réalisant les dessins et le comportement des objets de Space PiouPiou, je me heurte sans cesse à un problème de cohérence. Concrètement, je n’arrive pas toujours à respecter une cohérence entre le personnage, les ennemis et les décors T.T. Exemples avec les graphismes : Continuer de lire « La cohérence ingame – Problèmes de GameDesign 2 »