Démo de SpacePiouPiou – Retour d’expérience

Petit rappel : la démo est téléchargeable juste ici :). Vous êtes plusieurs à avoir testé la démo des aventures de PiouPiou, et je suis vraiment très heureux d’avoir pu vous faire rire un peu. Même si je suis content, il y a quand même des retours important, qui m’imposent de retravailler certains aspects qui ne sautaient pas aux yeux. C’est fou mais c’est justement … Continuer de lire Démo de SpacePiouPiou – Retour d’expérience

HTC Vive Wireless Adapter – Retour d’expérience VR sans fil

J’ai pu enfin m’adonner à de longues sessions de casque sans fils. Et au final, cette expérience ne fait que souligner les gros points noirs de la VR aujourd’hui. Alors certes, l’expérience reste très immersive (et pour moi, elle vaut son prix), mais c’est peut être là le problème : je parle d’expérience et pas de jeux. Explications avec Skyrim VR, Beat Saber et Gorn … Continuer de lire HTC Vive Wireless Adapter – Retour d’expérience VR sans fil

Virtual : Resonance – Dev Diary 4

Day 7-8-9 et plus Création de rendus HDR pour les jeux de lumière et le post Effect Optimisation des Renderer Création du Sabre Laser ! Just pour le kiff … Animations et bruits sommaire Création d’obstacles à éviter : Problème d’apparition (problème de directions) Créations de modèles 3D simples (Piliers, Donuts …) Animation du Donuts et Inversion des flipmesh : je vois l’intérieur du Donuts … Continuer de lire Virtual : Resonance – Dev Diary 4

Virtual : Resonance – Dev Diary 3

Day 4-5-6 Création d’un obstacle inesquivable Le GlassWall : mur de verre Okay le mur de verre est rouge … mais c’est un prototype, il n’a pas besoin d’être beau. Le mur détruit est à coté : c’est juste une division en cubes plus petit. Pas besoin de plus tant que le code marche … Changement de texture à chaque Hit : Création du code … Continuer de lire Virtual : Resonance – Dev Diary 3