J’ai réalisé une vidéo pour mon CV !

Hello! Je me suis lancé dans un exercice que je n’avais jamais expérimenté auparavant : la réalisation d’une mini vidéo pour me présenter ! C’est plus une vidéo de présentation qu’un réel CV vidéo. Petit retour sur cette expérience.

La cohérence ingame – Problèmes de GameDesign 2

En réalisant les dessins et le comportement des objets de Space PiouPiou, je me heurte sans cesse à un problème de cohérence. Concrètement, je n’arrive pas toujours à respecter une cohérence entre le personnage, les ennemis et les décors T.T. Exemples avec les graphismes :

J’ai fait une borne d’arcade

J’adore jouer, j’adore bricoler, j’adore les gros engins (sans sous entendus hein). C’est tout naturellement que j’ai réalisé ma propre borne d’arcade à la maison, OKLM.

SuperHot VR – la VRaie Expérience VR

Non, il ne s’agit pas d’un jeu Porno VR ! Entre le développement de mon jeu et quelques tutos de C#, je me suis pris à la singulière expérience SUPERHOT VR. Derrière ce titre un brin racoleur se cache en réalité, le meilleur vrai jeu VR existant à ce jour. Explications.

En passant- Problèmes de Game Design

Au milieu de toutes ces lignes de codes, je me rend compte que tout n’est pas qu’une question de scripts et de dessins ! En testant  moi même mes premières minutes de jeu, je me suis heurté à un problème. Mon graphisme dictait mon jeu et mon comportement : Mon Space Pioupiou est trop grand…

Distant World music from Final Fantasy – Part 2

Cet Article fait suite à celui ci 🙂 Distant World music from Final Fantasy  Je n’ai pas été déçu. Des les premières notes je fus comblé. C’était vraiment magnifique, à la hauteur de toutes mes attentes ! Sans plus attendre, Voici la liste des titres qui furent joués : Prélude to the Crystal – Final…

Bienvenu à PloucLand – A Cities: Skylines Story

  Bienvenu à PloucLand, terrain vierge dont j’ai acquis la propriété que tout récemment. En tant que Maire, j’ai pour mission de créer du bout de mon doigt divin, la future mégalopole de demain !