Virtual : Resonance – Dev Diary 3

Day 4-5-6 Création d’un obstacle inesquivable Le GlassWall : mur de verre Okay le mur de verre est rouge … mais c’est un prototype, il n’a pas besoin d’être beau. Le mur détruit est à coté : c’est juste une division en cubes plus petit. Pas besoin de plus tant que le code marche ……

Virtual : Resonance – Dev Diary 2

Day 2 and 3 Agrandissement de l’environnement 3D Ajout d’une cible au sol pour ajouter des repères Ajout de lumière sur les cibles Ajout de sons pour le feedback sonore Creation de particules sommaires d’explosion Création d’un script pour capturer les données sonores Lancer les boulets au rythme de la musique Le script « AudioMesure » capture…

Virtual : Resonance – Dev Diary 1

Day 1 Réinstallation de mon ensemble VR : HTC Vive (en attente du module sans fil et d’un Vive Tracker) Création d’un environnement simpliste en 3D dans Unity Implantation du plugin Steam VR Premiers essais de mouvement dans un espace 3D simpliste Apprentissage de la lumière dans Unity Création d’un objet à envoyer sur le…

Virtual : Resonance – I try to make a simple VR Game

A – FICHE PRODUIT : Genre : Endless Runner VR Style : Plate Forme / Tir VR Plate-forme : PC Windows / Linux Moteur : Unity 5.4 Nombre de Joueur(s): 1 Pegi : 6+ B – PITCH: A l’aide d’un casque de réalité virtuelle d’un nouveau genre, vous plongez dans les méa/**********/**///ns le coma. Vous…

[Ancienne version] Enfin la démo !! Space PiouPiou the Demo !

[ Cette démo reste en ligne a titre de comparaison – une nouvelle version est disponible en tête de page 🙂 ] C’est avec une grande joie que je publie enfin la démo alpha de mon jeu ! Demo de Space PiouPiou !! Je peux enfin vous montrer les résultats de quelques centaines d’heures de travail…

« Endless Torments » Création du Niveau infini

Réaliser un niveau infini est une tâche qui,  de manière assez contre intuitive, est plus facile que de réaliser une succession de niveaux prédéfinis. Pourquoi ? Car le niveau infini n’est en réalité « qu’une boucle » qui ne s’accompli jamais. Mais pour garder un intérêt, l’infini doit varier ! Je vais vous montrer comment j’ai réfléchi cet…

J’ai créé un magasin dans le jeu !

J’apprends à utiliser Unity et le C# pour créer mon jeu, et je suis des tutoriels sur internet pour y arriver. L’autre jour , j’ai appris que le net était coupé depuis plusieurs heures, alors que je continuais à coder sans même m’en être soucié . Je me sers de moins en moins d’internet pour…

Création d’un jeu de Zero ! – Unity Lesson 3

Je pars donc de rien, à part un logiciel, un tutoriel, et quelques notions. Commençons par le commencement, plusieurs heures d’explications d’Unity : ses fonctions, son interfaces, ses règles, ses limites… Et ses possibilités ! Space shooter en 2d, un jeu de plate forme avec ta mère dedans, ou un fps 3d VR pour tuer…